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彭博社报告:云游戏与 AI 或将在 2035 年前终结传统游戏主机

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AI 综述

彭博社发布报告预测,到 2035 年云游戏市场规模将达 380 亿美元,传统游戏主机可能失去大众消费市场地位。报告认为 AI 推高了游戏硬件需求,而数据中心串流比定期换代主机更高效。 报告称微软 XBOX 云游戏预计维持约 40% 市场份额,截至 9 月的季度累计云游戏时长估计达 2.2 亿小时;任天堂因布局有限或难适应,索尼、英伟达和腾讯则有望受益。

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10月14日
  1. IT之家
    彭博社报告:云游戏与 AI 或将在 2035 年前终结传统游戏主机

    彭博社报告预测,到 2035 年云游戏市场规模将达 380 亿美元,传统游戏主机可能失去大众消费市场地位。报告认为 AI 推高游戏硬件需求,数据中心串流比定期换代主机更高效,微软 XBOX 云游戏预计维持约 40% 市场份额,截至 9 月的季度累计云游戏时长估计达 2.2 亿小时。任天堂布局有限或难适应,索尼、英伟达和腾讯则有望受益。

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