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Cocos plist粒子导入Unity的Editor工具教程发布

1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

有作者发布教程,给出一个 Unity Editor 工具的实现方法,用于把 Cocos2d-x 的 .plist 粒子文件自动解析参数并生成 ParticleSystem Prefab,在菜单栏 Tools/导入 Cocos 粒子 触发,实现 Cocos 粒子到 Unity 的自动化迁移。 该工具面向需要将 Cocos 粒子资源迁移到 Unity 的开发者,教程同时讲解参数映射方式。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月14日
  1. 博客园
    Cocos plist 粒子一键导入 Unity:Editor 工具实现与参数映射

    一个 Unity Editor 工具实现了从 Cocos2d-x 的 .plist 粒子文件自动解析参数并生成 ParticleSystem Prefab,通过菜单栏 Tools/导入 Cocos 粒子 触发。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。