Cocos plist粒子导入Unity的Editor工具教程发布
热点事件持续更新
Cocos plist粒子导入Unity的Editor工具教程发布
1 篇报道1 个报道来源2 小时前更新
先了解这件事
AI 综述
有作者发布教程,给出一个 Unity Editor 工具的实现方法,用于把 Cocos2d-x 的 .plist 粒子文件自动解析参数并生成 ParticleSystem Prefab,在菜单栏 Tools/导入 Cocos 粒子 触发,实现 Cocos 粒子到 Unity 的自动化迁移。 该工具面向需要将 Cocos 粒子资源迁移到 Unity 的开发者,教程同时讲解参数映射方式。
AI 根据报道生成 · 1 小时前更新
最新进展10月14日 10:09
Cocos plist 粒子一键导入 Unity:Editor 工具实现与参数映射报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月14日
- 博客园Cocos plist 粒子一键导入 Unity:Editor 工具实现与参数映射
一个 Unity Editor 工具实现了从 Cocos2d-x 的 .plist 粒子文件自动解析参数并生成 ParticleSystem Prefab,通过菜单栏 Tools/导入 Cocos 粒子 触发。
本事件热度走势
还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。