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数毛社称GTA6发售预告片未用QSSR

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AI 综述

数毛社(Digital Foundry)分析认为,《GTA6》本周公开的发售预告片没有采用索尼基于 AI 的超分辨率技术 QSSR,预告片原始素材分辨率应为 1440P,后期处理调整为 4K。 数毛社称,这一分析仅针对本次公开的预告片,画面可能采用了较早期的游戏素材,目前不排除游戏后续添加 QSSR 技术的可能。

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10月18日
  1. IT之家
    数毛社:《GTA6》发售预告片未采用 QSSR 技术,原始素材应为 1440P

    数毛社(Digital Foundry)分析认为,《GTA6》本周公开的发售预告片并未采用索尼基于 AI 的超分辨率技术 QSSR,预告片原始素材分辨率应为 1440P,后期处理调整为 4K。该分析仅针对本次预告片,画面可能采用较早期游戏素材,不排除游戏后续添加 QSSR 技术。

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